top of page
スクリーンショット

shibayama
works

Produced in 1990

コンピュータ黎明期の1990年のアート。
Art from the early days of computers in 1990.

PUMA雑誌広告

PUMA

Produced in 1990

Shadeを購入して初めてのCG制作が知り合いの会社から仕事がやってきた。まだDTPで入稿ができない時代だった。しかも写植と写真のポジフィルムと版下入稿という時代だった。しかし気持ちも引き締まりやり通した。ある日に記者がやってきてこのCGを見せたら「これCGプロダクションの○○​○​に頼んだら偉いことなのに、これが出来ているなんて・・」と言われた。一人でデスクトップでCGを仕上げて行く時代を感じた。​

  • client: PUMA リーベルマンウエルシェリー

  • project: PUMA雑誌広告

  • cg 柴山信廣

  • ad: 須藤勻

  • production サミットクリエイティブ

  • agency: ADK

​三国志の城  
瓦だけで数百個のモデリングがこんなに大変だったとは。例えば瓦1個を抜くとしよう。するとリドローと言って画面上に正しく配列をするのを見守るだけで30分から60分かかった。時は1990年、そんな時代だった。右下のグラフは私の脳波でサインです。

sangokushi

Produced in 1990

puma
初代CG

Produced in 1990

卓上コンピュータを手に入れて始めてレンダリングした「i」の文字。夕方16:30にレンダリングさせて翌日の朝の9:30に見てもまだレンダリングは終了していなっかた。でも未来を感じた。

bottom of page